
Процес створення інтерфейсу мобільного застосунку у Figma складається з послідовних семи кроків: бриф, дослідження, вайрфрейми, візуальні правила, компоненти, прототип і передача макетів у розробку (handoff). Інструменти штучного інтелекту здатні прискорити створення перших чернеток чи генерацію тексту, проте перевірка станів компонентів, доступності та розмірів інтерактивних зон залишається обов'язком дизайнера.
Пайплайн розробки інтерфейсу
- Бриф. Односторінковий документ із фіксацією цілей, ролей користувачів, технічних обмежень та винятків (того, що навмисно не реалізується на першому етапі). ШІ тут допомагає знаходити пропущені запитання та неоднозначні формулювання.
- Дослідження. Включає короткі інтерв'ю з реальними користувачами та мудборд із 5–6 сценаріями подібних застосунків. ШІ може агрегувати великі обсяги нотаток, однак висновки потребують обов'язкової звірки з прямими цитатами респондентів.
- Вайрфрейми. Побудова сірих екранів без графіки й кольорів за допомогою Auto layout (вертикальний напрямок для списків та екранів, горизонтальний — для панелей дій). ШІ може виступати рев'юером, шукаючи розриви в логіці та відсутні кроки (наприклад, повернення назад або стан помилки).
- Візуальні правила. Визначення кроку відступів (зазвичай кратні 4 або 8), шкали типографіки (5–6 розмірів), кольорів, змінних (variables) і стилів. Змінні зберігають окремі значення й підтримують режими (наприклад, світлу й темну теми), тоді як стилі групують властивості.
- Компоненти. Елементи інтерфейсу з фіксованими властивостями: boolean, instance swap, text, variant та slot. Головний фокус — відображення всіх можливих станів (за замовчуванням, натиснутий, неактивний, завантаження, помилка).
- Прототип. Зв'язування ключового лінійного шляху за допомогою тригерів (tap, drag, hover) і дій для перевірки на користувачах. Повний клікабельний прототип усього застосунку для первинних тестів непотрібний.
- Передача у розробку (Handoff). Очищення файлу, розділення чернеток і компонентів по окремих сторінках та перехід у Dev Mode.
Стандарти доступності та обмеження планів
При проєктуванні мобільних інтерфейсів важливо дотримуватися жорстких числових порогів доступності:
- Контраст звичайного тексту має бути не менше ніж 4.5:1 (WCAG 1.4.3, рівень AA), а великого тексту (від 18 pt або 14 pt bold) — щонайменше 3:1. Значення 4.499:1 вважається непройденим і не округлюється.
- Для кнопок на iPhone рекомендована мінімальна зона натискання становить 44×44 points (Apple HIG), тоді як WCAG 2.5.8 задає мінімальний поріг у 24×24 CSS-пікселі.
- Зміна кольору не може бути єдиним індикатором статусу або помилки (WCAG 1.4.1).
Функції Auto layout, компоненти, варіанти й базові прототипи доступні на безкоштовному тарифі Figma. Водночас публікація змінних у бібліотеки команди, використання змінних та виразів у прототипах, а також активація Dev Mode вимагають платної підписки (Professional або вище).
Політика даних і навчання ШІ
Вбудовані ШІ-функції Figma генерують результати, які за документацією сервісу можуть містити неточності й помилки. Права на вхідні дані та згенерований контент лишаються за користувачем, який несе відповідальність за результат. За замовчуванням використання контенту для навчання моделей увімкнене на рівнях Starter і Professional (його можна вимкнути в налаштуваннях команди) та вимкнене на планах Organization і Enterprise. Дані планів для шкіл і державних установ для навчання моделей не використовуються.
Реклама · cv-finder.com
Резюме дизайнера в чистому сучасному шаблоні
Шаблони CV-Finder і публічне посилання на резюме замість вкладень.
Що це означає для розробників
Розробники отримують чіткі вимоги до передачі макетів: статус «ready for dev» мають мати лише завершені екрани з промальованими станами (loading, error, empty) та іменованими шарами. Для роботи з Dev Mode, інспекції токенів і експорту асетів інженерам потрібна платна підписка або окреме виділене місце в тарифі команди.
Ключові факти
-
Пайплайн охоплює 7 етапів: бриф, дослідження, вайрфрейми, візуальні правила, компоненти, прототип і передача в розробку.
-
Поріг контрасту 4.5:1 для тексту є суворим і не округлюється з 4.499:1, а мінімальна зона натискання на iOS становить 44×44 points.
-
Dev Mode, вирази в прототипах та публікація змінних у спільні бібліотеки потребують платної підписки Figma.
-
За замовчуванням навчальні дані ШІ увімкнені для тарифів Starter і Professional, але вимкнені для Organization і Enterprise.
Додайте Voydevich.com у бажані джерела Google, щоб частіше бачити наші новини в пошуку.
Джерело
Pasquale PillitteriPasquale Pillitteri
UI/UX design with Figma and AI, from brief to developer handoff5 листопада 2026 · оновлено 5 листопада 2026
Реклама · cv-finder.com
Резюме дизайнера в чистому сучасному шаблоні
Шаблони CV-Finder і публічне посилання на резюме замість вкладень.
Попередні статті

Figma інтегрувала персонажів Sanrio у дошку FigJam на честь дня народження Hello Kitty
Figma та Sanrio запустили тижневу колаборацію у FigJam: користувачам стали доступні тематичні курсори, стікери та рамки із 12 персонажами.

Figma Weave об'єднує генерацію ШІ та редагування у повторювані пайплайни
Figma інтегрує робочі процеси Weave у свій дизайн-простір, дозволяючи фіксувати генерацію та прямі редагування у вигляді багаторазових нодових послідовностей.

Qt Group представила Clate — no-code середовище на базі ШІ для вбудованих інтерфейсів
Новий інструмент дозволяє створювати інтерфейси для апаратно обмежених систем за допомогою природної мови та автоматично генерує готовий QML-код.