
NukeMark, комерційний бенчмарк та програмне забезпечення для стрес-тестування графічних процесорів від EzBench, тепер доступний у ранньому доступі на Steam. Цей інструмент, розроблений на Unreal Engine 5.7, позиціонується як найвимогливіший стрес-тест, який коли-небудь запускався всередині реального ігрового рушія.
Новий підхід до тестування GPU
На відміну від синтетичних тестів, NukeMark є «конкурентним» за своєю суттю. Він одночасно задіює найважчі функції сучасного виробничого рушія, свідомо виходячи за межі будь-якого бюджету продуктивності, який би дотримувалася комерційна гра. У своїй флагманській сцені початкове навантаження на рендеринг здатне знизити продуктивність флагманської відеокарти NVIDIA RTX 5090 до приблизно 15-20 кадрів на секунду при роздільній здатності 4K без масштабування.
Розробники зазначають, що інструменти, яким довіряють для перевірки графічних карт, були створені до епохи трасування променів. Сучасні GPU постійно балансують між тактовими частотами, напругою та температурою. Карта, яка легко проходить растерізований синтетичний тест, може вийти з ладу, як тільки в конвеєр входить трасування променів. NukeMark створений, щоб заповнити цю прогалину, пропонуючи реальне навантаження з трасуванням променів на сучасному рушії, доведене до межі.
Ключові особливості NukeMark
- Реальний виробничий рушій, а не синтетичний цикл: NukeMark працює на Unreal Engine 5.7 і одночасно задіює віртуалізовану геометрію Nanite, систему освітлення MegaLights, глобальне освітлення та відображення Lumen з апаратним трасуванням променів, а також віртуальні текстури 8K. Саме ця одночасність є вектором стресу.
- Конкурентний дизайн: Кожна сцена розроблена для перевантаження GPU, без жодних поступок бюджету продуктивності. Карта, яка витримує NukeMark, має запас продуктивності в інших сценаріях.
- Виявлення сліпих зон трасування променів: Lumen з апаратним трасуванням променів створює та обходить BVH над щільною геометрією Nanite — шлях, якого ніколи не торкаються растерізовані синтетичні тести, і де більшість розгонів схильні до збоїв.
- Дві сцени, два режими відмови: Сцена Emberhold навантажує апаратне забезпечення сотнями вимогливих джерел світла та тіней (що призводить до 15-20 FPS на RTX 5090). Сцена Pandora переносить атаку на пам'ять, споживаючи 12-15 ГБ+ VRAM при 4K, щоб виявити обмеження ємності до того, як вичерпається обчислювальна потужність.
- Таблиці лідерів без «зірочок»: Результати нативного та масштабованого рендерингу (наприклад, з DLSS) розділені на окремі, чітко названі сцени, що усуває проблему довіри, яка переслідує бенчмарки, що дозволяють масштабування.
- 8K текстури за задумом: Набір текстур працює в роздільній здатності 8K, використовуючи майже повністю власні активи. Це створює величезний робочий набір, що є навмисним фактором навантаження VRAM у Pandora (12-15 ГБ+), виявляючи обмеження ємності до обчислювальних.
NukeMark поєднує реалізм сучасного ігрового рушія з жорстокістю стрес-тесту, надаючи інструмент, який відповідає на питання, що хвилює покупця 2026 року: чи зможе цей GPU витримати реальний, з трасуванням променів, ігровий рушій нового покоління, доведений до межі.
Езекіель Хауге, засновник EzBench, зазначив: «Ми не намагаємося замінити тест навантаження CPU або валідатор пам'яті. Ми створили відсутній елемент: навантаження з трасуванням променів на реальному рушії, яке знаходить межу GPU. І ми публікуємо чесні таблиці лідерів — нативні та масштабовані результати ніколи не ділять одну дошку».
NukeMark призначений для оглядачів та оверклокерів, щоб доповнити існуючі тестові стенди, а не замінити встановлені інструменти для CPU та пам'яті. Він націлений саме на GPU та сучасний конвеєр рендерингу – єдину область, яку синтетичні навантаження та компонентні тестери залишають нерозкритою.
Реклама · cv-finder.com
Створіть резюме з ШІ безкоштовно на CV-Finder
Готове до відгуку CV за кілька хвилин: шаблони, AI-асистент і перевірка ATS.
Що це означає для розробників
NukeMark дозволяє розробникам оцінити, як їхні ігри, що використовують передові функції Unreal Engine 5.7, такі як Nanite, MegaLights та Lumen з апаратним трасуванням променів, впливатимуть на найсучасніше обладнання, навіть за межами типових бюджетів продуктивності. Це дає змогу виявити потенційні вузькі місця та межі GPU при використанні реального, інтенсивного навантаження з трасуванням променів.
Ключові факти
-
NukeMark – це комерційний GPU бенчмарк та стрес-тест від EzBench.
-
Розроблений на Unreal Engine 5.7, він є найвимогливішим стрес-тестом у реальному ігровому рушії.
-
Він доступний у ранньому доступі на Steam.
-
NukeMark є «конкурентним» бенчмарком, що задіює функції рушія за межами бюджетів комерційних ігор.
-
У флагманській сцені він знижує продуктивність NVIDIA RTX 5090 до 15-20 FPS при 4K без масштабування.
Додайте Voydevich.com у бажані джерела Google, щоб частіше бачити наші новини в пошуку.
Джерело
Games Press
NukeMark the GPU Stress Test Built in Unreal Engine 5.7 brings the RTX 5090 to 15 FPS30 липня 2026
Реклама · cv-finder.com
Створіть резюме з ШІ безкоштовно на CV-Finder
Готове до відгуку CV за кілька хвилин: шаблони, AI-асистент і перевірка ATS.
Попередні статті

PyRET: Нове відкрите ПЗ для прогнозування передачі енергії між дефектами в матеріалах
Дослідники з Аргоннської національної лабораторії та Чиказького університету розробили PyRET — відкрите програмне забезпечення для прогнозування передачі енергії між мікроскопічними дефектами у твердих матеріалах.

Покращення медіаприскорення для Intel Alchemist на Linux з драйвером Xe
Відкрито запит на злиття, що додає підтримку HuC для Intel Arc A-Series (DG2) GPU з драйвером Xe на Linux, вирішуючи давню проблему з медіаприскоренням H.265/HEVC.

Samsung прогнозує дефіцит чипів до 2028 року на тлі зростання прибутку та угод
Samsung Electronics очікує, що дефіцит чипів посилиться та триватиме до 2028 року, незважаючи на 250-кратне зростання прибутку від чипів у другому кварталі.
Наступні статті

Атаки по сторонніх каналах: як комп'ютери видають секрети без прямого злому
Атаки по сторонніх каналах шукають непрямі підказки, які комп'ютер видає під час звичайної роботи, викриваючи слабкі місця в базових припущеннях сучасних обчислень.

TSMC розробляє технологію пакування чипів для ШІ у відповідь на дії Intel
TSMC працює над новою технологією пакування чипів для штучного інтелекту, що розглядається як відповідь на конкурентні кроки Intel.

Квантовий ШІ прогнозує імунну відповідь на неоантигени для боротьби з раком
Дослідники Cleveland Clinic та IBM розробили квантову модель Q-CHIPP, яка точніше прогнозує імунну відповідь на пухлинні мутації, перевершуючи класичні методи за умов обмежених даних.