
Компанія Epic Games офіційно підтвердила, що активно використовує генеративний штучний інтелект для написання коду та створення функцій самого Unreal Engine.
Про це у коментарі для This Week in Video Games повідомив віцепрезидент із розробки Epic Маркус Вассмер (Marcus Wassmer). За його словами, розробники компанії зараз здебільшого залучені до напрямів Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) та майбутнього UE6. Якщо оновлення 5.9 вийде, воно буде скромним за масштабом, але також міститиме зміни, згенеровані ШІ.
Боротьба з десятилітніми багами
Вассмер пояснив, що ШІ-інструменти, зокрема Claude та Codex, допомогли подолати «недетерміновані баги кукінгу» (non-deterministic cooking bugs), які Epic Games не могла повністю усунути впродовж цілого десятиліття.
Окрім написання коду, ШІ використовують для автоматичного моніторингу стабільності Fortnite на ПК. Система сповіщає розробників про проблемні конфігурації драйверів і заліза, виявлення яких вручну вимагало б значно більше зусиль. За словами представника Epic, такі інструменти допомагають скорочувати й оптимізувати стару кодову базу великого розміру, забезпечуючи стабільність рушія.
Підхід до розробки
Раніше Epic заявляла про використання концепції «vibe coding» для перебудови Epic Games Launcher, стверджуючи, що він почав працювати помітно швидше. Вассмер підтвердив, що подібний підхід поширюється й на інші проєкти: інженери більше не пишуть більшу частину коду вручну, але повністю контролюють рамки та обсяги застосування ШІ.
Попри занепокоєння індустрії щодо генеративного ШІ, керівництво Epic впевнене, що ризик повільного впровадження технології значно небезпечніший. У компанії вважають, що розробка ПЗ за допомогою ШІ незабаром стане повсюдною, а якість фінальних продуктів є найкращим контраргументом проти скептицизму.
Реклама · cv-finder.com
Резюме розробника, яке читають до кінця
Подивіться приклад CV Software Engineer і зберіть своє за його структурою.
Що це означає для розробників
Epic Games все менше пише код Unreal Engine вручну, перекладаючи значну частину завдань на моделі на кшталт Claude та Codex під контролем інженерів. Це впливає на стабільність платформи: завдяки ШІ вдалося позбутися застарілих недетермінованих помилок кукінгу та швидше оптимізувати кодову базу для наступних релізів на кшталт UEFN і UE6.
Ключові факти
-
Epic Games офіційно використовує ШІ для написання коду та функцій Unreal Engine, UEFN і майбутнього UE6.
-
Моделі на кшталт Claude і Codex допомогли позбутися десятилітніх недетермінованих багів під час кукінгу (cooking).
-
Інженери компанії більше не пишуть основну частину коду власноруч, проте контролюють межі його генерації.
-
ШІ-інструменти моніторять стабільність ПК-версії Fortnite, виявляючи проблемні зв'язки драйверів і обладнання.
Додайте Voydevich.com у бажані джерела Google, щоб частіше бачити наші новини в пошуку.
Джерело
Game DeveloperImran Khan
Epic VP says AI code tools have stomped out decade-old 'non-deterministic cooking bugs' in Unreal Engine28 жовтня 2026
Реклама · cv-finder.com
Резюме розробника, яке читають до кінця
Подивіться приклад CV Software Engineer і зберіть своє за його структурою.
Попередні статті

Mobulous отримала нагороду за розробку мобільних додатків за допомогою ШІ
Індійська компанія Mobulous Technologies здобула нагороду AI-Assisted Mobile App Development Company of the Year 2026 на саміті в Гоа.

ШІ-інструменти скорочують найм молодших розробників, загрожуючи майбутньому таланту, попереджає Gartner
Найм молодших розробників різко скоротився через ШІ-інструменти, що може виснажити кадровий резерв галузі, попереджає Gartner.

Шлях кар'єри інженера-програміста у 2026 році: від початківця до спеціаліста
Дізнайтеся про етапи кар'єрного зростання інженера-програміста у 2026 році, включаючи вимоги до освіти, ключові ролі на різних рівнях, очікувані зарплати та можливості спеціалізації.