Програмування

GDscript від Godot підтримує кодування шумеро-аккадським клинописом

V

Voydevich.com · редактор Богдан Войдевич

2 хв читання

Концептуальна ілюстрація шумеро-аккадських клинописних символів, що перетинаються з абстрактними цифровими елементами.

Неочікувана підтримка стародавніх мов

Ігровий рушій Godot пропонує незвичайну функцію для розробників: його вбудована, Python-подібна мова сценаріїв GDscript підтримує кодування шумеро-аккадським клинописом. Цю особливість виявив та підкреслив незалежний розробник ігор SteinMakesGames у дописі на Bluesky.

SteinMakesGames продемонстрував, що клинописний код є "цілком дійсним" у GDscript, що робить його унікальним вибором серед стандартних мов розробки програмного забезпечення, які часто нехтують такою підтримкою.

Чому це можливо?

Підтримка клинопису в GDscript пояснюється тим, що його парсер приймає більшість символів Unicode Standard Annex #31 в ідентифікаторах. Це дозволяє розробникам Godot використовувати не лише клинопис, а й інші стародавні системи письма, такі як руни Футарка, єгипетські ієрогліфи та мікенське лінійне письмо Б.

GDscript не єдиний у цій можливості; такі мови, як Python, JavaScript ES6+ та Rust, також підтримують широкий спектр символів Unicode. Однак деякі мови, наприклад C#, не мають такої гнучкості.

Потенційне застосування

Завдяки підтримці найдавнішої відомої системи письма, GDscript може бути привабливим для розробників, які бажають коментувати свій код, наприклад, присвятами божествам, або висловлювати свої розчарування у нетрадиційний спосіб. SteinMakesGames активно поширює інформацію про цю функцію, раніше публікуючи її на Reddit, щоб інші користувачі Godot знали про можливість кодування аккадською мовою.

Реклама · cv-finder.com

Резюме розробника, яке читають до кінця

Подивіться приклад CV Software Engineer і зберіть своє за його структурою.

Дивитись приклад

Що це означає для розробників

Ця новина демонструє гнучкість GDscript у роботі з ідентифікаторами, дозволяючи використовувати широкий спектр символів Unicode, включаючи стародавні системи письма. Для розробників це означає можливість експериментувати з нетрадиційними способами коментування або іменування змінних, що може бути корисним для унікальних проєктів або просто для вираження творчості.

Ключові факти

  • GDscript, вбудована мова сценаріїв Godot, підтримує кодування шумеро-аккадським клинописом.

  • Цю особливість виявив та підкреслив незалежний розробник ігор SteinMakesGames.

  • GDscript є Python-подібною мовою сценаріїв.

  • Підтримка клинопису можлива завдяки тому, що парсер GDscript приймає більшість символів Unicode Standard Annex #31 в ідентифікаторах.

  • Це дозволяє використовувати також руни Футарка, єгипетські ієрогліфи та мікенське лінійне письмо Б.

ПрограмуванняРозробка ПЗGameDev

Додайте Voydevich.com у бажані джерела Google, щоб частіше бачити наші новини в пошуку.

Реклама · cv-finder.com

Резюме розробника, яке читають до кінця

Подивіться приклад CV Software Engineer і зберіть своє за його структурою.

Дивитись приклад

Попередні статті

Фінансовий аналіз акцій IBM на моніторі в офісі інвестиційної компанії
26 липня 2026Бізнес

Фінансові показники IBM: Зміни в інвестиціях та настроях ринку

Cypress Capital Group скоротила свою частку в IBM, тоді як інші інвестори відкрили нові позиції. Компанія оголосила дивіденди, але її акції зазнали тиску після звіту за другий квартал та зниження прогнозу на 2026 рік.

Наступні статті

Офіс атлетичного департаменту з білою дошкою, вкритою формулами та діаграмами оцінки спортсменів, та ноутбуком з аналітичними даними
1 серпня 2026Спорт

Як Gophers використовують аналітику для навігації в новій ері студентського спорту

Атлетичний департамент Університету Міннесоти розробив систему на основі даних для оцінки ринкової вартості спортсменів та оптимізації обмеженого бюджету в умовах "зарплатної стелі".