
Інтеграція Coda та Unity IAP
Компанія Coda, що спеціалізується на цифровій монетизації та дистрибуції, інтегрувала свою платіжну платформу з рішенням Unity для прямої взаємодії зі споживачами (D2C). Ця інтеграція робить платіжну платформу Coda доступною через Unity IAP 5.4, пропонуючи розробникам ігор швидший шлях до побудови та масштабування D2C-бізнесу.
Можливості для розробників
Розробники тепер можуть активувати Coda безпосередньо з Unity Dashboard. Це дозволяє їм:
- Приймати місцеві платіжні методи через єдину глобальну інтеграцію з Codapay.
- Масштабуватися глобально з Coda, керуючи платежами, податками, шахрайством, відповідністю нормативним вимогам та послугами Merchant of Record.
Завдяки Codapay, розробники Unity можуть приймати понад 400 місцевих та глобальних платіжних методів на більш ніж 80 ринках. Це дає змогу охопити більше платоспроможних гравців, покращити доступ до платежів на ринках, де картки не є основним способом оплати, та розширюватися на нові ринки без необхідності створювати платіжні інтеграції для кожної країни окремо.
Переваги для ігрових студій
Інтеграція Coda дозволяє ігровим розробникам:
- Охопити більше платоспроможних гравців за допомогою місцевих платіжних методів, які вони вже використовують і яким довіряють.
- Збільшити прямий дохід на понад 80 ринках через єдину глобальну інтеграцію.
- Швидше запускатися на нових ринках без інтеграції та управління платіжними методами по одному.
- Масштабуватися з Coda, керуючи платежами, податками, шахрайством та дотриманням нормативних вимог через її послуги Merchant of Record.
Шейн Хаппач, генеральний директор Coda, зазначив, що ігрові студії повинні мати можливість продавати гравцям у будь-якій точці світу. Він підкреслив, що Coda витратила понад десятиліття на створення платіжного охоплення та місцевої інфраструктури для цього. За його словами, інтеграція Coda в комерційне рішення Unity D2C надає студіям швидший спосіб охопити більше платоспроможних гравців, збільшити прямий дохід та розширитися на нові ринки.
Розширення партнерства та продукти Coda
Цей запуск є продовженням партнерства, оголошеного між Coda та Unity раніше цього року, що дозволяє інтегрувати глобальну платіжну інфраструктуру Coda безпосередньо в інструменти, які розробники вже використовують для управління своїми іграми. Для студій, які прагнуть збільшити прямий дохід, важливим є охоплення платежів, оскільки гравці частіше купують, коли можуть платити звичними для них способами.
Серед продуктів Coda:
- Codapay: забезпечує доступ до понад 400 платіжних методів на більш ніж 80 ринках через єдину інтеграцію API.
- Coda Webstore: забезпечує повністю налаштовані вітрини для прямої взаємодії зі споживачами.
- Coda Consumer Platforms: включає Codashop, Recharge.com та Startselect.com.
- Coda Distribution: розширює охоплення через мережу комерційних партнерів.
- Giftcloud: британський бізнес з винагород, що обслуговує корпоративних клієнтів по всій Європі.
Coda підтримується Apis Partners, Insight Partners, Smash Capital та GIC і має понад 600 співробітників.
Реклама · cv-finder.com
Резюме розробника, яке читають до кінця
Подивіться приклад CV Software Engineer і зберіть своє за його структурою.
Що це означає для розробників
Ця інтеграція дозволяє розробникам ігор Unity швидше масштабувати свій D2C-бізнес, отримуючи доступ до понад 400 платіжних методів на 80+ ринках через єдину інтеграцію. Вони можуть керувати платежами, податками, шахрайством та відповідністю нормативним вимогам безпосередньо з Unity Dashboard, що спрощує вихід на нові ринки та збільшення прямого доходу.
Ключові факти
-
Coda інтегрувала свою платіжну платформу з рішенням Unity для прямої взаємодії зі споживачами (D2C).
-
Платформа Coda доступна через Unity IAP 5.4.
-
Розробники можуть активувати Coda безпосередньо з Unity Dashboard.
-
Інтеграція дозволяє приймати понад 400 місцевих та глобальних платіжних методів на більш ніж 80 ринках через Codapay.
-
Coda допомагає керувати платежами, податками, шахрайством, відповідністю нормативним вимогам та послугами Merchant of Record.
Джерела
Додайте Voydevich.com у бажані джерела Google, щоб частіше бачити наші новини в пошуку.
Джерело
GamesBeatDean Takahashi
Coda adds payment platform to Unity’s direct-to-consumer stores28 липня 2026
Реклама · cv-finder.com
Резюме розробника, яке читають до кінця
Подивіться приклад CV Software Engineer і зберіть своє за його структурою.
Попередні статті

Фан-ремейк Banjo-Kazooie на Unreal Engine 5 демонструє потенціал осучаснення
Франсуа Монтагюд створив фан-ремейк Banjo-Kazooie на Unreal Engine 5, демонструючи, як сучасні технології можуть оновити класичну гру, зберігаючи її шарм.

Coda інтегрує платіжну платформу з Unity IAP 5.4 для D2C комерції
Coda інтегрувала свою платіжну платформу з рішенням Unity для прямої комерції (D2C) через Unity IAP 5.4, надаючи розробникам ігор швидший шлях до глобальних платежів та зростання доходу.

Coda інтегрована в Unity IAP 5.4 для розширення D2C комерції розробників
Рішення Coda для прямої комерції тепер доступне через Unity IAP 5.4, дозволяючи розробникам ігор легше запускати фірмові веб-магазини та збільшувати дохід за межами магазинів додатків.
Наступні статті

Колишній керівник Unreal Engine створює новий ігровий рушій Immens Engine з акцентом на ШІ
Сьорд де Йонг, колишній старший директор Epic Games, розробляє Immens Engine – новий ігровий рушій, що позиціонується як альтернатива Unreal Engine та Unity, з особливим наголосом на інтеграції агентного штучного інтелекту.

Фан-рімейк Banjo-Kazooie на Unreal Engine 5 демонструє реалістичну графіку
Професійний 3D-художник Франсуа Монтагю працює над неофіційним рімейком класичної гри Banjo-Kazooie на Unreal Engine 5, оновлюючи візуальні ефекти та зберігаючи оригінальну ідентичність.

Unreal Engine 5: Можливості для малих студій та виклики для Nintendo Switch 2
Unreal Engine 5 дозволив Sandfall Interactive створити гру Clair Obscur: Expedition 33, надаючи потужні інструменти навіть невеликим командам, але порт на Nintendo Switch 2 залишається значним технічним викликом.