GameDev

Godot вперше очолив рейтинг популярності рушіїв на GMTK Game Jam 2026

V

Voydevich.com · редактор Богдан Войдевич

2 хв читання

Концептуальна ілюстрація, що символізує зростання популярності і лідерство ігрового рушія Godot над Unity.

Минулого тижня відбувся щорічний ігровий джем GMTK Game Jam. Організатори традиційно опитали учасників щодо рушіїв, які вони використовували для створення своїх проєктів. Вперше найчастіше обирали Godot.

Godot виходить у лідери

Загалом 47% ігор на GMTK Game Jam 2026 були створені за допомогою Godot, що становить трохи більше ніж 4,9 тисячі ігор. Це знаменує собою значний зсув, оскільки протягом попередніх дев'яти років поспіль більшість розробників використовували рушій Unity.

Зниження популярності Unity

Популярність Unity неухильно знижувалася в останні роки. На GMTK Game Jam 2026 Unity посів друге місце з часткою 34% (3,6 тисячі ігор).

Інші популярні рушії

До четвірки найпопулярніших рушіїв на GMTK Game Jam 2026 також увійшли GameMaker (5% або 498 ігор) та Unreal Engine (3% або 319 ігор). Ці показники є стандартними для них.

Динаміка зростання Godot

Частка ігор, створених на Godot, на GMTK Game Jam зростала протягом останніх п'яти років:

  • 2022 рік — 16% ігор
  • 2023 рік — 19% ігор
  • 2024 рік — 37% ігор
  • 2025 рік — 39% ігор
  • 2026 рік — 47% ігор

Клей Джон, член правління Godot Foundation, раніше зазначав, що щороку все більше ігор на Godot випускаються на Steam та itch.io. Це свідчить про те, що популярність рушія зростає не лише на ігрових джемах, а й за їх межами.

Реклама · cv-finder.com

Резюме розробника, яке читають до кінця

Подивіться приклад CV Software Engineer і зберіть своє за його структурою.

Дивитись приклад

Що це означає для розробників

Ця новина вказує на зростаюче впровадження та спільноту навколо рушія Godot, потенційно пропонуючи розробникам більше ресурсів, навчальних матеріалів та підтримки. Для тих, хто розглядає вибір рушія, це підкреслює зростаючу життєздатність та присутність Godot у ландшафті розробки ігор, про що свідчить його використання на ігрових джемах та комерційних релізах.

Ключові факти

  • Godot вперше став найпопулярнішим рушієм на GMTK Game Jam 2026.

  • 47% ігор (понад 4,9 тис.) на GMTK Game Jam 2026 були створені за допомогою Godot.

  • Протягом попередніх дев'яти років лідером був Unity.

  • Unity посів друге місце з 34% (3,6 тис. ігор), його популярність знижується.

  • GameMaker (5%) та Unreal Engine (3%) також увійшли до четвірки лідерів.

GameDevТехнологіїРозробка ПЗOpen Source

Додайте Voydevich.com у бажані джерела Google, щоб частіше бачити наші новини в пошуку.

Реклама · cv-finder.com

Резюме розробника, яке читають до кінця

Подивіться приклад CV Software Engineer і зберіть своє за його структурою.

Дивитись приклад

Попередні статті

Концептуальна ілюстрація архітектури нового ігрового рушія з інтегрованими елементами штучного інтелекту.
28 липня 2026GameDev

Колишній керівник Unreal Engine створює новий ігровий рушій Immens Engine з акцентом на ШІ

Сьорд де Йонг, колишній старший директор Epic Games, розробляє Immens Engine – новий ігровий рушій, що позиціонується як альтернатива Unreal Engine та Unity, з особливим наголосом на інтеграції агентного штучного інтелекту.

Наступні статті