GameDev

Godot вперше очолив рейтинг популярності рушіїв на GMTK Game Jam 2026

Д

Джерело: WN Hub

2 хв читання

Концептуальна ілюстрація, що символізує зростання популярності і лідерство ігрового рушія Godot над Unity.

Минулого тижня відбувся щорічний ігровий джем GMTK Game Jam. Організатори традиційно опитали учасників щодо рушіїв, які вони використовували для створення своїх проєктів. Вперше найчастіше обирали Godot.

Godot виходить у лідери

Загалом 47% ігор на GMTK Game Jam 2026 були створені за допомогою Godot, що становить трохи більше ніж 4,9 тисячі ігор. Це знаменує собою значний зсув, оскільки протягом попередніх дев'яти років поспіль більшість розробників використовували рушій Unity.

Зниження популярності Unity

Популярність Unity неухильно знижувалася в останні роки. На GMTK Game Jam 2026 Unity посів друге місце з часткою 34% (3,6 тисячі ігор).

Інші популярні рушії

До четвірки найпопулярніших рушіїв на GMTK Game Jam 2026 також увійшли GameMaker (5% або 498 ігор) та Unreal Engine (3% або 319 ігор). Ці показники є стандартними для них.

Динаміка зростання Godot

Частка ігор, створених на Godot, на GMTK Game Jam зростала протягом останніх п'яти років:

  • 2022 рік — 16% ігор
  • 2023 рік — 19% ігор
  • 2024 рік — 37% ігор
  • 2025 рік — 39% ігор
  • 2026 рік — 47% ігор

Клей Джон, член правління Godot Foundation, раніше зазначав, що щороку все більше ігор на Godot випускаються на Steam та itch.io. Це свідчить про те, що популярність рушія зростає не лише на ігрових джемах, а й за їх межами.

Що це означає для розробників

Ця новина вказує на зростаюче впровадження та спільноту навколо рушія Godot, потенційно пропонуючи розробникам більше ресурсів, навчальних матеріалів та підтримки. Для тих, хто розглядає вибір рушія, це підкреслює зростаючу життєздатність та присутність Godot у ландшафті розробки ігор, про що свідчить його використання на ігрових джемах та комерційних релізах.

Ключові факти

  • Godot вперше став найпопулярнішим рушієм на GMTK Game Jam 2026.

  • 47% ігор (понад 4,9 тис.) на GMTK Game Jam 2026 були створені за допомогою Godot.

  • Протягом попередніх дев'яти років лідером був Unity.

  • Unity посів друге місце з 34% (3,6 тис. ігор), його популярність знижується.

  • GameMaker (5%) та Unreal Engine (3%) також увійшли до четвірки лідерів.

Джерела

GameDevТехнологіїРозробка ПЗOpen Source

Попередні статті

Польський винищувач МіГ-29 на аеродромі та сучасний український військовий дрон

Польща встановила кінцевий термін для України щодо обміну МіГ-29 на технології дронів

Польща висунула Україні жорсткий дедлайн щодо передачі винищувачів МіГ-29 в обмін на співпрацю у сфері технологій дронів, очікуючи рішення Києва найближчими тижнями.

Сучасний офіс з монітором, що відображає схеми EDA, та розмитою картою світу на задньому плані
29 липня 2026Бізнес

Cadence Design Systems Inc. Звітує Про Значне Зростання Доходів та Прибутку у 2026 Році

Cadence Design Systems Inc. оголосила про значне зростання доходів до $1.58 млрд та розведеного прибутку на акцію до $1.33 за квартал 2026 року, завдяки продажам продуктів, обслуговуванню та розширенню послуг.

Сучасний серверний блок у мінімалістичному дата-центрі з абстрактними потоками даних, що символізують динамічну базу даних на базі ШІ.

CoChecker від tec4U-Solutions: Нова динамічна база даних для відповідності матеріалів

tec4U-Solutions GmbH представила CoChecker, інструмент на базі ШІ для юридично коректної заміни відсутніх даних щодо відповідності матеріалів, інтегрований у програмне забезпечення DataCross.

Наступні статті

Сучасний дата-центр з рядами серверних стійок, що містять чипи пам'яті, що відображає вплив ринкових коливань на виробників чипів.

Акції азійських чипмейкерів падають на тлі розпродажу ШІ-активів

Акції компаній, пов'язаних зі штучним інтелектом, продовжують падати після невтішних результатів південнокорейського виробника чипів SK Hynix, що спричинило обвал фондового ринку Південної Кореї.