
Минулого тижня відбувся щорічний ігровий джем GMTK Game Jam. Організатори традиційно опитали учасників щодо рушіїв, які вони використовували для створення своїх проєктів. Вперше найчастіше обирали Godot.
Godot виходить у лідери
Загалом 47% ігор на GMTK Game Jam 2026 були створені за допомогою Godot, що становить трохи більше ніж 4,9 тисячі ігор. Це знаменує собою значний зсув, оскільки протягом попередніх дев'яти років поспіль більшість розробників використовували рушій Unity.
Зниження популярності Unity
Популярність Unity неухильно знижувалася в останні роки. На GMTK Game Jam 2026 Unity посів друге місце з часткою 34% (3,6 тисячі ігор).
Інші популярні рушії
До четвірки найпопулярніших рушіїв на GMTK Game Jam 2026 також увійшли GameMaker (5% або 498 ігор) та Unreal Engine (3% або 319 ігор). Ці показники є стандартними для них.
Динаміка зростання Godot
Частка ігор, створених на Godot, на GMTK Game Jam зростала протягом останніх п'яти років:
- 2022 рік — 16% ігор
- 2023 рік — 19% ігор
- 2024 рік — 37% ігор
- 2025 рік — 39% ігор
- 2026 рік — 47% ігор
Клей Джон, член правління Godot Foundation, раніше зазначав, що щороку все більше ігор на Godot випускаються на Steam та itch.io. Це свідчить про те, що популярність рушія зростає не лише на ігрових джемах, а й за їх межами.
Що це означає для розробників
Ця новина вказує на зростаюче впровадження та спільноту навколо рушія Godot, потенційно пропонуючи розробникам більше ресурсів, навчальних матеріалів та підтримки. Для тих, хто розглядає вибір рушія, це підкреслює зростаючу життєздатність та присутність Godot у ландшафті розробки ігор, про що свідчить його використання на ігрових джемах та комерційних релізах.
Ключові факти
-
Godot вперше став найпопулярнішим рушієм на GMTK Game Jam 2026.
-
47% ігор (понад 4,9 тис.) на GMTK Game Jam 2026 були створені за допомогою Godot.
-
Протягом попередніх дев'яти років лідером був Unity.
-
Unity посів друге місце з 34% (3,6 тис. ігор), його популярність знижується.
-
GameMaker (5%) та Unreal Engine (3%) також увійшли до четвірки лідерів.
Джерела
Джерело
WN Hub
Unity is no longer the leader — Godot has become the most popular engine at GMTK Game Jam 202629 липня 2026
Попередні статті

Польща встановила кінцевий термін для України щодо обміну МіГ-29 на технології дронів
Польща висунула Україні жорсткий дедлайн щодо передачі винищувачів МіГ-29 в обмін на співпрацю у сфері технологій дронів, очікуючи рішення Києва найближчими тижнями.

Cadence Design Systems Inc. Звітує Про Значне Зростання Доходів та Прибутку у 2026 Році
Cadence Design Systems Inc. оголосила про значне зростання доходів до $1.58 млрд та розведеного прибутку на акцію до $1.33 за квартал 2026 року, завдяки продажам продуктів, обслуговуванню та розширенню послуг.

CoChecker від tec4U-Solutions: Нова динамічна база даних для відповідності матеріалів
tec4U-Solutions GmbH представила CoChecker, інструмент на базі ШІ для юридично коректної заміни відсутніх даних щодо відповідності матеріалів, інтегрований у програмне забезпечення DataCross.
Наступні статті

Акції азійських чипмейкерів падають на тлі розпродажу ШІ-активів
Акції компаній, пов'язаних зі штучним інтелектом, продовжують падати після невтішних результатів південнокорейського виробника чипів SK Hynix, що спричинило обвал фондового ринку Південної Кореї.

TRUE-See Systems залучає фінансування для розвитку медичної фотографії
TRUE-See Systems, лідер у верифікованій медичній фотографії, отримала фінансування від Louisiana Innovation та Rutledge Ventures для прискорення впроваджень та розвитку ШІ-готових даних.

Intuit Credit Karma використовує гібридний ШІ для точних фінансових рішень
Intuit Credit Karma відходить від загальних чат-ботів, впроваджуючи спеціалізовані ШІ-асистенти, що поєднують детерміновані фінансові розрахунки з генеративним ШІ.