
Вступ
Нещодавно в редакції GamingOnLinux з'явилася Steam Machine (модель 512 ГБ з контролером Steam), і ми готові поділитися першими враженнями. Це була особиста покупка, не спонсорована Valve.
Компактність та дизайн
Пристрій виявився надзвичайно малим. Його компактність вражає, і це важко оцінити, доки не візьмеш його в руки. Вага також приємно дивує, дозволяючи легко переносити його в рюкзаку. За розмірами він ледь ширший за новий контролер Steam і трохи вищий за Nintendo GameCube. Це дозволяє йому гармонійно вписуватися в домашній інтер'єр, займаючи мінімум місця.
Пристрій працює надзвичайно тихо, що є значним досягненням інженерів Valve у сфері охолодження. На передній панелі розташована світлодіодна смуга, інтегрована зі SteamOS, яка може відображати прогрес завантаження, що є зручною та естетичною функцією.
Процес налаштування
Налаштування виявилося напрочуд простим. Достатньо підключити пристрій, увімкнути його та під'єднати контролер. Вхід у Steam здійснюється шляхом сканування QR-коду за допомогою мобільного додатка Steam. Синхронізація контролера Steam з вбудованою антеною також пройшла без проблем. Хоча на початку потрібно було завантажити багато оновлень для Steam Machine та контролера, цей процес був швидким і безперебійним.
Однак, під час першого завантаження ігор виникла незвичайна проблема: ігри не завантажувалися. Вирішити її вдалося простим вимкненням та увімкненням Wi-Fi, після чого проблема більше не повторювалася.
Виявлені особливості
Серед невеликих недоліків варто відзначити крихітний оверлей монітора продуктивності (з інформацією про FPS, використання RAM, VRAM), який не масштабується і залишається дуже малим незалежно від налаштувань дисплея. Також слот для карт microSD викликає нарікання: карти здаються крихкими, легко губляться, а сам слот не дає чіткого тактильного підтвердження фіксації.
Ще однією проблемою є режим сну: Steam Machine іноді самостійно виходить з нього, що, ймовірно, пов'язано з HDMI-CEC. Це питання потребує вирішення з боку Valve.
Продуктивність в іграх
Steam Machine не призначена для запуску ігор на максимальних налаштуваннях з високим FPS. Вона чудово працює як пристрій для ігор у роздільній здатності 1080p, а 1440p також легко досягається в багатьох тайтлах. Очікувати 4K-продуктивності від цього пристрою не варто, хоча Valve спочатку рекламувала таку можливість. За замовчуванням система встановлює максимальну роздільну здатність 1080p, але її можна змінити як для всієї системи, так і для окремих ігор.
- Overwatch (Proton Experimental): На 2560x1440 з AMD FSR 2.2 та високими/ультра налаштуваннями гра працює дуже плавно, понад 120 FPS.
- Forza Horizon 6 (Proton Experimental): Демонструє хорошу продуктивність, хоча іноді спостерігаються випадкові затримки, що є загальною проблемою Proton.
- Cyberpunk 2077 (Proton Experimental): Без трасування променів забезпечує приємний ігровий досвід навіть на високих налаштуваннях (наприклад, 1920x1080 або 2560x1440 з FSR4 Quality).
Технічні характеристики
- Процесор: Напівкастомний AMD Zen 4 6C/12T до 4.8 ГГц, 30 Вт TDP.
- Відеокарта: Напівкастомна AMD RDNA3 28 CUs, 2.45 ГГц (макс. стабільна частота), 110 Вт TDP.
- Пам'ять: 16 ГБ DDR5 + 8 ГБ GDDR6 VRAM.
- Живлення: Вбудований блок живлення, AC 110-240 В.
- Накопичувач: Моделі на 512 ГБ або 2 ТБ NVMe SSD. Обидві моделі мають високошвидкісний слот для карт microSD.
- Бездротові інтерфейси: 2x2 Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3 (з окремою антеною).
- Порти: DisplayPort 1.4 (до 4K@240Hz або 8K@60Hz, підтримка HDR, FreeSync, daisy-chaining), HDMI 2.0 (до 4K@120Hz, підтримка HDR, FreeSync, CEC), 2x USB-A 3.2 Gen 1 (спереду), 2x USB-A 2.0 (ззаду), 1x USB-C 3.2 Gen 2 (ззаду).
- Мережа: Gigabit Ethernet.
- Додатково: 17 індивідуально адресованих RGB світлодіодів для статусу системи та кастомізації.
- Розміри: 152 мм (висота, 148 мм без ніжок), 162.4 мм (глибина), 156 мм (ширина).
- Вага: 2.6 кг.
- Операційна система: SteamOS 3 (на базі Arch) з робочим столом KDE Plasma.
Побажання щодо покращень
Було б бажано побачити кращі фільтри в веб-магазині Steam, подібні до тих, що є для Steam Deck. Також потребує переробки система відображення сумісності ігор для Steam Deck / Steam Machine / SteamOS. Поточний метод відображення незручний і неінформативний. Покращення навігації між накопичувачами в меню та більш плавне перемикання облікових записів для кількох користувачів також були б корисними.
Загальні висновки
Незважаючи на деякі початкові недоліки, Steam Machine є хорошим варіантом для тих, хто шукає тихий, компактний ПК у форм-факторі plug-and-play, без необхідності самостійно збирати компоненти. Ціна пристрою висока, що, за словами автора, є загальною тенденцією на ринку технологій через розширення центрів обробки даних для ШІ. Пристрій успішно замінив Lenovo Legion Go автора у вітальні.
Steam Machine зі SteamOS Linux розглядається як рух до більш відкритої системи, де користувачі дійсно володіють своїм обладнанням. Це компактний, продуктивний ПК, який швидко запускає ігри та добре справляється з широким спектром тайтлів, від інді до AAA. Важливо забезпечити пристрою хорошу циркуляцію повітря, оскільки він може сильно нагріватися під час інтенсивних ігрових сесій.
Що це означає для розробників
Ця новина підкреслює потенціал SteamOS Linux як відкритої платформи для розробників ігор, що дозволяє запускати широкий спектр ігор від інді до AAA. Це може заохотити розробників до оптимізації своїх проєктів під SteamOS та Linux-середовище.
Ключові факти
-
Steam Machine є надзвичайно компактним пристроєм, який легко поміщається в рюкзак.
-
Початкове налаштування пристрою було простим, але виникла проблема із завантаженням ігор, яка вирішилася перезапуском Wi-Fi.
-
Пристрій працює тихо, а його світлодіодна смуга на передній панелі інтегрована зі SteamOS і показує прогрес завантаження.
-
Steam Machine добре підходить для ігор у роздільній здатності 1080p та 1440p, але 4K вважається нереалістичним для цього пристрою.
-
Серед технічних характеристик: процесор AMD Zen 4, відеокарта AMD RDNA3, 16 ГБ DDR5 + 8 ГБ GDDR6 VRAM, Wi-Fi 6E та Bluetooth 5.3.
Джерела
Джерело
GamingOnLinuxLiam Squires-Hand
Steam Machine with SteamOS Linux - initial thoughts23 липня 2026
Попередні статті

OpenAI випускає Codex Micro: апаратне забезпечення для кодування за допомогою ШІ
OpenAI представила свій перший апаратний продукт – міні-клавіатуру Codex Micro вартістю $230, розроблену для оптимізації роботи з ШІ-агентом Codex.

Samsung та Broadcom розширюють співпрацю у сфері чипів для ШІ на понад $200 мільярдів
Samsung Electronics та Broadcom уклали угоду про розширення співпраці в галузі чипів пам'яті, контрактного виробництва та пакування, вартість якої перевищить $200 млрд до 2030 року.

Як побудувати B2B SaaS воронку продажів до найму команди
Для ранніх B2B SaaS засновників важливо спочатку зосередитися на глибокому розумінні клієнта та ітеративній побудові воронки продажів, а не на продукті чи масштабуванні.
Наступні статті

Ethereum ETF продовжують випереджати Bitcoin ETF, попри коливання на ринку
Ethereum ETF демонструють стабільніші надходження коштів, тоді як Bitcoin ETF, хоч і завершили тиждень у плюсі, зіткнулися зі зниженням імпульсу.

Shopify повертається до чистого коду, керований штучним інтелектом
Shopify переосмислює підхід до коду storefront-тем, роблячи його простішим для розуміння як людьми, так і ШІ, відходячи від JSON на користь HTML та Liquid.

Як відчай Valve через Windows 8 перетворив її на лідера Linux-спільноти
Valve, прагнучи уникнути проблем з Windows 8, несподівано стала ключовим гравцем у світі Linux, розробивши Proton та SteamOS, а також активно підтримуючи відкриті проєкти.